《蓝色星原: 旅谣》时隔一年终于开测, 号称男性向二游却不锁男主

132     2025-08-17 12:04:42

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2025年8月15日,蛮啾网络旗下二次元开放世界新作《蓝色星原:旅谣》正式开启“星至测试”,结束了玩家长达一年的等待。然而,这场首测却因“全女卡池不锁男主”的核心争议、优化问题频发,以及社区对“男性向”定位的质疑,陷入舆论漩涡。

本次测试开放了普罗米利亚大陆的“新芽山谷”区域,玩家可体验大世界探索、奇波驯养、家园建造等核心玩法10。游戏美术表现获得普遍认可,角色建模精细度较首曝PV显著提升,兽人族村落“夏露露村”的原始风情与奇波生态的多样性设计,被赞蛮啾十年美术功力的集大成者。但优化问题成为硬伤,量玩家反馈加载界面卡死、闪退,尤其高画质下帧率波动剧烈,中低端设备体验堪忧。手机端操作生涩,图标UI遮挡视野,被调侃“半沉浸式坐牢”。

游戏虽宣称“男性向”,却允许玩家自由选择女主角,且未明确禁止角色间百合互动,引发社区激烈分裂:

“有男不玩”派痛斥背叛:坚持“男性向应锁男主”的玩家认为,自由选女主将导致剧情走向百合化。首测中“粉毛璐璐卡亲吻昏迷蓝毛队友”的剧情黑屏画面,被视作“埋雷”证据,担忧公测后“二创圈地、社群内斗”。玩家怒批:“既要男性向红利,又不愿放弃混厕流量,终将两头不讨好!”

实用派主张市场妥协:支持者引用数据指出,《原神》女主选取率达60%,锁男主反限制用户基数。他们认为“全女卡池”已满足核心诉求,且蛮啾在声明中承诺“可获取角色仅有女性”(NPC与反派除外),应给予开发信任。

若承认“媚男”将流失女性玩家,若强调“一般向”则激怒男性基本盘。这种摇摆导致社区质疑:“碧蓝航线擦边球卖瑟,蓝原却搞全友情?黄鸡是否忘了谁为它买单?”

未来生死局:优化、定位与市场的三重挑战:

当前版本被讽“2025年的游戏,2015年的优化”。若要匹配开放世界规格,需彻底重构加载逻辑、降低设备门槛,并实现宣传中的“建筑无缝衔接”。玩家直言:“连流畅运行都做不到,何谈对标《原神》?”二次元赛道正经历“性别细分”洗牌,《尘白禁区》以“锁男主+明示ML(Master Love)”稳固男性市场。混厕游戏因两头不讨好陷入颓势(如《无期迷途》周年流水暴死)。蓝原若继续暧昧,恐重蹈覆辙——既难争取乙女用户,又寒了核心宅男的心。

蛮啾将蓝原视为“八年磨一剑”的转型之作,其成败关系公司生死。首测暴露的隐患,实为二次元游戏行业困局的缩影:技术力、用户诉求与商业野心的失衡。当“全女友情”遭遇“有男不玩”,蓝原的星轨已偏离预期。 这场测试不仅是玩法检验,更是信任的试金石,若蛮啾无法在公测前锚定定位、重铸优化,所谓“二次元新标杆”,终将成为细分市场血战的又一祭品。

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